Geçmişte piyasaya sürülen en iyi çevrimiçi oyunları kaç yıl boyunca analiz edersek, bu belirgin hale gelir: çoğu geliştirici sürekli olarak korku ve hayatta kalma gibi türlerin hayranlarını mahrum eder. Açıkçası, bu biçim bugün özellikle talep görmemektedir.
Ancak, bu tür projelerin hiç yaratılmadığını iddia etmek yanlış olur. Onlar ve hatta çok değerli, ama çok az. Ve sonuç olarak, sadece büyük bir oyun tarafından keskinleştirilmiş çevrimiçi kaynaklar için son derece istenmeyen birimler tarafından bilinir. Bu nedenle, durumu en azından hafifçe düzeltmek için bugün size zamanımızın en iyi çevrimiçi korku oyunları.
"Lanet" - "Outlast" gerçek zamanlı
Size bahsetmek istediğimiz ilk çevrimiçi oyun sadece korku türüne değil, aynı zamanda hayatta kalma kategorisine de ait. Rusça'ya “Damned” olarak çevrilebilen “Damned” olarak adlandırılır. Steam’lerden satın alınabilecek proje oldukça sıra dışı. Eşsizliği, oyuncunun hem kurban hem de canavar olabileceği gerçeğinde yatmaktadır. Tabii ki, böyle bir kavramı olan tek proje bu değil, ama bugün çok azı var.
Konu kısmen, anonim bir mektup alan gazetecinin yerel akıl hastanesini hastaların kötü muamelesi için kontrol etmeye karar verdiği efsanevi Outlast'a benzer. Olası tüm ekipmanlardan, yanına sadece bir ışık kaynağı da dahil olmak üzere kendisine hizmet eden bir video kamera alır. Burada, oyuncular (4 kişilik bir ekip) kendilerini kilitli bir evde (hastane / otel vb.) Derhal bulurlar ve dışarı çıkmak için düzgün bir şekilde karıştırmak zorundadırlar. Ve cephaneliklerinde, tahmin edebileceğiniz gibi, sadece el fenerleri var. Ünlü canavarlardan birine dönüşen beşinci oyuncu: Lurker ‘a, Mary, Phantom’a veya Fallen’a kaçmalarını engelleyecek.
Ölü Diyar - Gizle, Koş veya Öl
Bu oyun, nispeten yakın zamanda geniş sanal ağda görünse de - Ağustos 2015'in başlarında, dünya çapında yüz binlerce hayranı kazanmayı başardı. Başarının sırrı basittir: geliştiriciler masum bir saklambaç oyununu hayatta kalmak için gerçek bir mücadeleye dönüştürmeyi başardılar. Bu kooperatif korkunun planıyla, yaratıcılar çok akıllı olmamaya karar verdiler. Kanlı bir geçmişi olan klasik kasvetli bir konak, geceyi içinde geçirmesi gereken bir grup genç ve hayaletler (onlarsız çok daha az) - konakların önceki sahibi tarafından öldürülen ve şimdi sadece bir şey istekli olan huzursuz ruhlar - intikam aldılar.
Konağın büyüklüğü çok büyüktür, içindeki saklanma yerleri ve sırların sayısı sayılamaz. Bu nedenle, “bul-getir” serisinden yan görevleri tamamlamak o kadar kolay olmayacak. İnsanların bu gece hayatta kalıp kalamayacakları ya da yeni ruhların konağın daimi sakinleri arasında olup olmayacağı, sadece oyuncuların kendilerine bağlı olacaktır. Şu anda, önceki oyun gibi Steam’e'de bulunan proje erken erişim aşamasında. Ve bu, her oyuncunun kendi gelişim yönünü belirleyebileceği anlamına gelir.
Cehennemde yer kalmadı
Bu çevrimiçi proje, türün bir gazisinin unvanını haklı olarak talep edebilir, çünkü gelişimi 10 yıldan fazla bir süre önce başladı (ancak dünyaya sadece 2011'de ortaya çıkmasına rağmen). 4 yıldır Steam'de oynanan oyun dünya çapında onlarca ödül ve binlerce hayran almayı başardı. Uzmanların vurguladığı gibi, hayatta kalma korkusu kardeşler arasında onu olaylardan gerçekçi bir şekilde ayırır. Buradaki kahramanlar, süper hileleri, sihirli asaları veya sonsuz bir silah kaynağı olmayan sıradan insanlar. Çöp toplamak veya bölgeyi keşfetmek için zamanları yok. Tek ihtiyaçları olan uzak durmak. Sonuçta, yardımın ne kadar sürede geleceği ve gerçekten gelip gelmeyeceği bilinmemektedir.
Geliştiriciler, insanların “et” in tek bir vuruşundan kelimenin tam anlamıyla öldürülen hızlıdan bıktığını dikkate aldı. Ve böylece NMRIH'daki zombiler, büyük bir sağlık stoku ve çok yavaş bir hıza sahip klasik tanklardır. Birisi bunun çok basit olduğunu düşünebilir, ölüleri uzak tut ve her şey yoluna girecek derler. Bununla birlikte, kendinizi yavaşça yaklaşan yarı çürümüş cesetlerden oluşan bir kalabalık tarafından çıkmazda bulursanız ve silahınızdan sadece doğru montaja sahip olursunuz, inan bana, atmosfer tam anlamıyla saniyeler içinde parlayacak.
Ancak oyunda komik anlar da var, örneğin, bir çekiçle sadece düşmanların kafataslarını yok etmekle kalmaz, aynı zamanda çivi çekiçler ve oyuncu tarafından atılan bazı zombiler, deneyimli dublörlerin bile hayal etmediği bu taklaları gerçekleştirir.
Bu iyimser notta, incelememizi sonuçlandırıyoruz ve her yıl piyasaya sürülen birçok oyun olduğunu hatırlıyoruz. Hepsini takip etmek neredeyse imkansızdır ve düzinelerce "dodgers" arasında değerli bir şeyi kaçırmak oldukça mümkündür. Bu nedenle, oyun portallarını ziyaret etmek ve üzerinde sunulan makaleleri ve incelemeleri incelemek asla gereksiz olmayacaktır.