Daha iyi ya da kötü, video oyunları hayatımızın ayrılmaz bir parçasıdır. tanıtım Video oyunlarının beynimizi nasıl etkileyebileceğine dair en iyi 5 gerçek.
5. İlişkiler
2015 yılında Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Brigham Young Üniversitesi çalışanları, kız ve erkek kardeşleriyle ne sıklıkta oynadıkları, erkek ve kız kardeşlerle ne sıklıkta çatışma yaşadıkları ve ilişkilerini nasıl değerlendirdikleri hakkında bir dizi insanla röportaj yaptı. Araştırmacılar daha sonra çalışma katılımcılarından erkek ve kız kardeşleriyle oynamayı sevdikleri ilk üç oyunu adlandırmalarını istedi.
Açığa çıktıbirlikte şiddet içeren video oyunları oynayan kardeşlerin daha az ilgili çatışmaları vardı. Ancak, çoğu zaman birbirlerini rakiplerden koruduklarını düşünmelisiniz.
Araştırmacılar ayrıca, video oyunlarının, paylaşılan deneyimler nedeniyle kardeşler arasındaki sevgiyi artırdığını buldular.
4. Dış gözlemcinin etkisi
Ne kadar çok insan bir araya gelirse, birinin ihtiyacı olan bir kişiye yardım etme olasılığı o kadar az olur. Çoğu insan yakındaki birinin sorunu çözeceğini düşünüyor.
Innsbruck Avusturya Üniversitesi'nde yapılan bir araştırma, video oyunlarında dış gözlemcinin etkisinin ortaya çıktığını ve oyun bittikten sonra “ertelenebileceğini” gösterdi. Counter-Strike oynayan iki denek grubu: Durum Sıfır. Bir terörist gruba karşı polis ekibinin bir üyesi olarak ya da tek oyunculu “teröristlere karşı polis” oyununda oynayabilir.
Oyunun tamamlanmasının ardından, çalışma katılımcılarına projesini tamamlamaya çalışan bir öğrenciye yardımcı olmaları önerildi. Yalnız oyuncular, takımda oynayanlardan daha fazla zaman ayırmaya istekliydiler. Oyun bitmiş olsa bile, hayali ekip hala oyuncuların zihninde vardı.
3. İntihar eğilimi
Amerikan Üniversitesi Auburn Üniversitesi'nden bilim adamları, şiddet içeren video oyunları ve intihar olasılığı arasındaki ilişkiyi araştırdı. İntihar olasılığı "ölüm korkusunun üstesinden gelme yeteneği ve ağrının intihar etmesi için yeterli tolerans" olarak tanımlanır.
Çalışma katılımcılarına ne sıklıkla şiddet içeren video oyunları oynadıkları ve bu oyunlar için ortalama yaş derecelendirmesi nedir? Daha sonra ölüm korkusu ve ağrı toleransı ile ilgili anketleri doldurdular.
Sonuç: daha şiddetli video oyunları oynayan insanların ölüm korkusu daha azdır, ancak ağrıya karşı toleransları artmaz.
Bu çalışma, şiddet içeren video oyunları oynayanların intihar ettiğini göstermemektedir. Sadece ölüm hakkında diğer insanlardan daha rahat düşünüyorlar.
2. Saldırganlık
ABD Ulusal Bilim Vakfı tarafından yürütülen bir araştırmada, sosyal yanlısı bir bağlamda (bir karaktere yardım etmek gibi) şiddet içeren video oyunları oynayanların ahlaki olarak belirsiz bir bağlamda video oyunu oyuncularına göre daha az agresif oldukları bulundu.
Katılımcılar üç video oyunundan birini oynadılar: oyuncuların karakterleri korumaları gereken zombiler hakkında, avlanması gereken zombiler ve Tetris gibi bir bulmaca oyunu.
Deneklere başka bir katılımcıya karşı oynadıkları söylendi, ancak aslında rakipleri bir bilgisayardı. Her turdaki "Kaybeden" kulaklıklarda hoş olmayan beyaz bir ses duydu. Beyaz gürültünün yoğunluğu ve hacmi “kazanan” tarafından belirlendi.
Sonuç: prososyal bir zombi oyunu oynayan katılımcılar, beyaz gürültünün yoğunluğunu belirlemeye oyuncuların zombi öldüren oyunculardan daha yumuşak tepki gösterdi. En hayırsever "şaşkınlık" idi.
1. Benlik Saygısı
Michigan Üniversitesi ve Santa Barbara'daki California Üniversitesi'ndeki çalışanlar, çalışma katılımcılarından “Karaktemin arkadaşım olduğunu düşünüyorum” ve “Karakterimle olan ilişkimden ne elde ettiğimi görebiliyorum” gibi ifadelere ne kadar katıldıklarını değerlendirmelerini istedi.
Daha sonra katılımcılardan iyi karakterli oyunları sevip sevmediklerini, video oyunlarını ne sıklıkla oynadıklarını ve özsaygı düzeylerinin ne kadar yüksek olduğunu değerlendirmelerini istediler.
Karakterlere karşı daha yüksek bir sevgiye sahip olan katılımcılar, oyundan daha fazla zevk alıp daha sık oynasalar bile, benlik saygısı daha düşüktü.